El juego de la oca
Este juego resulta muy divertido, ya que consiste en llegar hasta la última casilla, como en el juego tradicional, pero con la variante de que en cada casilla hay que realizar una prueba. 
Aquí os indico las casillas con las que he jugado yo normalmente, aunque claro está, podéis cada uno innovar retocando y añadiendo pruebas. Por esto mismo, el tablero se realiza cada vez en base al número de casillas que se tienen preparadas.
Se divide a los chavales en tres grupos. En cada casilla del tablero habrá que realizar una prueba
  
  
Casillas:
  
            1. Los jugadores que caen, se descalzan y los demás los esconden. 
                Dispondrán de 2 min. para encontrarlo y ponérselos     
  
            2. Los jugadores se tendrán que pintar la cara de payaso en dos minutos
  
            3. Se tienen que cambiar la camiseta las chicas y los chicos
  
            4. Que bailen el aserejé y a la vez que lo cantan todos coordinados
  
            6. Que hagan una pajarita de papel cada jugador
  
            7. Cada uno debe decir un trabalenguas distinto
  
            8. En un minuto que encuentren una cosa roja, amarilla y azul
  
            9. Hacer todos a la vez una canción y baile coordinados
  
            11. Cambiaros los zapatos de pie, durante el juego
  
            12. Cantar "el cocherito leré", todos
  
            13. Hacer este número con el cuerpo entre todos
  
            14. Haz una rima con el número
  
            16. Se vendan los ojos y tienes que reconocer y encontrar a los de tu grupo
  
            17. Andan con un libro en la cabeza (ida y vuelta)
  
            18. Crear una historieta que contenga estos animales: perro, gato, dueño.
                  Escenificar
  
            19. Seguir la letra de la canción, uno empieza y van siguiendo por orden
  
            22. Pasar de unos a otros un bolígrafo sin poder pasar las manos
  
            23. El juego de las películas
  
            24. Dibujar una cosa que te dirá el monitor, y los de tu equipo deberán
                  adivinar qué es
  
            25. Vuelve a la casilla 9
  
            31. Tararear canción y adivinar
  
            32. 10 toques sin caerse la pelota
  
            33. Contar un chiste corto
  
            34. Prohibido reírse hasta el siguiente turno
  
            35. Decir 20 animales y escenificarlos
  
            36. Dos canciones con : sol
  
            37. 
¡¡¡FIN!!!
¡¡Por cierto!!    Como veís, varias casillas no aparecen, es porque ahí van las ocas.